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抖音及TikTok母公司字節跳動最新推出的影片生成模型Seedance 2.0,自上周六起在旗下即夢、豆包及小雲雀應用程式進行小範圍測試後,短短兩日已在社交媒體引發廣泛關注。

Seedance 2.0技術突破引發業界震撼

Seedance 2.0與傳統生成式影片工具的主要分別在於其多鏡頭敘事能力。該系統能理解複雜的自然語言指令,將文本或圖像轉換成影片,支援最多12個多模態檔案輸入,能夠學習參考影片的鏡頭運動、動作及物理效果。

據官方資料,用戶只需輸入指令或上載一張圖片,系統便可在60秒內生成最長達15秒的影片,成功率超過九成。系統透過自動解析敘事邏輯,自行處理分鏡、運鏡、音效及特效,輸出接近2K或1080p解像度的影片。

遊戲《黑神話:悟空》製作人馮驥試用後表示,Seedance 2.0是目前最強的影片生成模型,其整合多模態資訊的能力有顯著進步,預測傳統製作流程將被重構。有外國AI顧問兼導演在社交媒體發文,指該技術令其過去七年學習的數碼電影製作技能變得過時。

券商看好市場Seedance2.0前景

多家券商及投資機構對Seedance 2.0表示正面評價。開源證券在研究報告中形容該技術在運鏡、多模態思考、音畫同步生成及多鏡頭敘事等方面實現突破,可能成為AI影視的「奇點」時刻。

里昂證券則在報告中指出,Seedance 2.0標誌著人工智能生成內容(AIGC)將在短片、短劇及未來中長短片平台上廣泛普及,內容製作將首先面臨顛覆。

Seedance2.0侵權及深偽爭議浮現

技術進步同時引發多項爭議。內地網紅影視颶風的阿Tim測試時發現,系統在未獲授權的情況下,僅憑一張照片便生成與其聲音極度相似的影片,懷疑平台曾使用大量用戶影片作訓練素材。他強調從未授權平台訓練,認為平台可能在協議中隱藏相關授權條款。

動畫《英雄聯盟:奧術》製作經理批評有用戶以該動畫為素材生成影片,形容此舉對藝術家極不尊重。周星馳經理人陳震宇亦在社交媒體質疑此類應用是否構成侵權,質問平台是否放任用戶生成及發布相關內容。

即使對技術表示讚賞的馮驥亦提醒,技術發展可能導致假影片泛濫及信任危機,現有知識產權及審查體系將面臨空前衝擊,建議公眾提醒長輩及不熟悉AI技術的親友小心避免上當。

字節跳動隨即收緊Seedance2.0監管措施

面對爭議,字節跳動已暫停真人素材作為主體參考的相關功能,表示此舉為確保創作環境長期穩定及保障用戶權益,強調技術創新需建基於尊重個人邊界。

即夢及豆包應用程式已新增真人驗證功能,要求用戶拍攝自己的影片及錄音以建立數碼分身。

類似爭議曾在OpenAI的Sora 2出現,當時網上出現大量未經授權使用荷里活影星Bryan Cranston的合成片,促使OpenAI加強監管,防範未經授權的深偽內容。早前流行的吉卜力風格AI生成影片亦曾引發版權爭議,動畫大師宮崎駿更批評此類技術是對生命本身的侮辱。

業界普遍認為,AI影片生成技術的快速發展將為內容創作行業帶來深遠影響,但如何在技術創新與保護知識產權、防範濫用之間取得平衡,仍有待各方探討。

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