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近年來以動漫、遊戲、漫畫等二次元IP衍生的周邊商品市場在內地呈現蓬勃發展之勢,即所謂「谷子經濟」。「谷子」一詞源自英文「goods」的音譯,泛指二次元IP衍生的各類周邊商品,如徽章、卡片、海報、立牌、手辦、娃娃及掛件等。這些產品通常體積小、重量輕,雖然單價不高,但因其獨特的文化內涵而廣受二次元愛好者歡迎。

據報2023年中國谷子經濟市場規模已超過1,200億元人民幣,研究機構預計到2029年谷子經濟的將突破3,000億元大關。

谷子經濟的獨特市場特徵

谷子經濟的主要消費群體為Z世代年輕人,令谷子經濟有幾個顯著特點:產品單價普遍不高但消費頻次較高;具有強烈的社交屬性,年輕人通過購買谷子來表達對某個IP的喜愛;二手交易市場活躍,部分稀有谷子具有收藏價值。

當中主要指專門銷售動漫、遊戲等二次元IP相關周邊產品的實體店鋪被稱為「谷子店」,由於兼具購物和社交的雙重屬性,是時下年輕人的社交場所,亦成為傳統商場吸引年輕客流的新方式,部分商場更專門打造二次元主題區域或街區。

谷子經濟概念股

至於泡泡瑪特(9992)和名創優品(9896)是目前港股市場其中2間被視為谷子經濟領域的企業:前者自主開發和孵化如MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO等知名IP,並推出大量盲盒;後者與超過150個全球知名IP合作,產品覆蓋範圍廣,從日用品到玩具、飾品等多個品類。

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