日本電子遊戲巨頭索尼(Sony)今年年初宣佈,其熱門遊戲機PlayStation 5(PS5)在過去一年銷量持續增長,但下調降本財年的PS5銷售預測。隨著PS5與Xbox Series遊戲機大戰逐漸進入尾聲,下一輪遊戲產業的競爭出現變化。
分析師Rhys Elliott向外媒表示,PS5在2020 年初與微軟(MSFT)Xbox Series X同步推出,但直到去年才較容易買得到。受限於晶片短缺和疫情影響的供應鏈問題,早期的PS5購買過程相當困難,儘管如此,PS5仍賣得比SeriesX好。
如今,隨著遊戲機需求放緩,SONY和微軟都為下一階段的遊戲機大戰做準備,但在業界普遍裁員和資金緊縮的情況下,兩家公司採取了截然不同的策略。
微軟在過去五年內將自己定位為服務平台,而非單純的遊戲機製造商,並積極進軍手機遊戲,並宣布將推出自己的行動應用程式商店,與蘋果及Google競爭。
相比之下,SONY則仍專注於遊戲機遊戲,獨家第一方遊戲(只能在 PlayStation 上玩的遊戲)在未來的策略中依舊扮演重要角色。雖然在最近披露財報中,SONY表示近期內沒有重大第一方遊戲的特許經營權,但Rhys Elliott認為這並不代表索尼放棄長期策略,相信PlayStation正在醞釀重磅第一方內容,因為製作新的頂級 AAA 遊戲現在可能需要長達七年。
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