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MicrosoftMSFT)旗下專業人士社交及招聘平台LinkedIn目前擁有超過10億用戶,外媒指平台為增加用戶在平台花費的時間,LinkedIn決定進軍遊戲領域,並試驗在遊戲中按員工的得分為公司進行排名,而LinkedIn官方回應指未決定正式推出益智遊戲的時間。

Microsoft(MSFT)旗下專業人士社交及招聘平台LinkedIn目前擁有超過10億用戶,外媒指平台為增加用戶在平台花費的時間,LinkedIn決定進軍遊戲領域,並試驗在遊戲中按員工的得分為公司進行排名,而LinkedIn官方回應指未決定正式推出益智遊戲的時間。

LinkedIn稱開發益智遊戲有利促進用戶對話

TechCrunch報導指,LinkedIn有意通過利用類似「Wordle」的簡單益智遊戲吸引用戶,而早期開發中的3款遊戲包括分別名為「Queens」、「Inference」和「Crossclimb」。

獨立應用程式研究員和網頁開發人員Nima Owji在X,LinkedIn似乎正在試驗一個全新的概念,根據玩家所獲得的分數來為公司進行排名。

LinkedIn的發言人向TechCrunch確認LinkedIn正在進行益智遊戲的開發工作,「為用戶帶來一點樂趣,加深彼此關係,並希望促進對話機會」,但目前LinkedIn遊戲未有具體推出日期。

上季MSFT遊戲收入超越Windwo操作系統

LinkedIn的母企Microsoft是一家龐大的遊戲企業。其遊戲業務(包括XboxActivision BlizzardZeniMax)上季度收入達到71億美元(逾555億港元),首次超過Windows操作系統營收。

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